棋牌運營一張圖教你正確的數據分析思維

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做棋牌運營在很大程度上是在跟數據打交道,數據分析的優點是相對客觀,但是缺點也很明顯,人力和時間成本很高。遊戲裡的數據分析無非就是要實現2個目的:

1.發現現存問題的本質,並解決他(99%)

2.發現一些趨勢,以便未來做的更好(1%)

數據分析是一個方法,但不是唯一的方法

其中第一個目的占99%!第二個目的我沒見人專門做過,我自己也從來沒有專門做過類似的事情,最多就是數據看多了,瞎貓碰上死耗子,發現點趨勢來。所以數據分析主要是爲了發現問題,解決問題而做的。發現問題和解決問題的方法有很多種,有時候數據分析並不是最好的辦法。

例如:新版本很快就要更新了,一還有一堆準備工作沒有完成,這個時候你發現新出的活動不受玩家歡迎,參與度遠遠不如預期。如果你還花很多時間去分析爲什麼那個活動不受歡迎,那你就耽誤了更重要的新版本!當時間不夠的時候,分清主次,別再數據分析上浪費時間。找不同類型的用戶聊聊,基本就能發現主要的問題所在了。

數據分析不是萬能的

數據分析能夠發現代碼的問題根源,但是很難解釋用戶的行爲。

如上圖中,當我們通過數據發現遊戲裡的大R流失了。數據能做的就已經到盡頭了,數據無法告訴我們流失的具體原因。數據不能告訴我們用戶是因爲公司破產而停止玩遊戲,還是因爲跑去玩其他遊戲了,還是因爲玩累了不想玩了…數據很多時候也解釋不清楚,只是通過數據的不斷細分,我們能把問題的範圍縮小再縮小,而不是在茫茫大海里找一根針。所以再牛B的數據分析師,如果不了解產品,不了解用戶,也沒用!

這些姜雲動用了一切手段,都無法傷及分毫,讓姬空凡也自認不是對手的花蕊,僅僅因爲聽到了古不老發出的一聲嘆息,就發出了如此強烈的恐懼。而緊接著,古不老再次開口道:「如果不是念在這一域的生靈面子之上,我就應該將你們滅掉,現在,還不退回去!」顯然,古不老說話的對象,正是這些花蕊!

數據分析不是把圖表和文字堆砌出來就行了

見過很多數據分析:排版整潔,圖表做的很漂亮,每頁都有公司logo和版權說明,乍一看感覺好牛B!但再一看內容,純屬一堆垃圾。數據採樣完全不科學;根本沒有細分數據,只有一堆說明不了問題的宏觀數據;沒有任何對比數據;數據完全不能支撐「分析」得出的結論。結論全是主觀臆斷,跟堆砌的數據和圖表完全無關。

數據分析是一個很嚴謹的事情,每個結論都應該從數據中得出,數據不能說明的問題只能是猜測。所以當我們寫下每一個結論的時候,一定要搞清楚這個是「我覺得是這樣」,還是「我從數據中發現是這樣」!網狐科技致力於棋牌遊戲開發13年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例。

「殺戮兄,你何必爲難古氏呢?就算古氏要不走這姜雲,我雷音天也要將姜雲帶走!」「我萬幻天也不會袖手旁觀的!」衆人已經被接連不斷出現的天尊給震驚的麻木了。到此爲止,衆人算是都看明白了,這些天尊的出現的目的,就是搶人,而且搶的還是兩個下域修士。

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